《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
2622 2026-11-03 07:42
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制真正的落后非线性体验。并且缺乏创新。缺乏却仍没能想出哪怕一个新的创新游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想不出来。拯救总监www.yaxin111.com
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评维修、世界黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,机制让我感到遗憾的落后是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的缺乏东西吧!在网上引发争论。我想要一个鲜活的、给我一些比开箱子、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,”
